發(fā)球機(jī),理應(yīng)滿足我們球友絕大多數(shù)的訓(xùn)練計(jì)劃,能根據(jù)我們的水平和需求,提供個(gè)性化的球路。
隨著球友對(duì)發(fā)球機(jī)的需求越來越高,國球匯君理想中的發(fā)球機(jī)就是它——龐伯特OMNI智能發(fā)球機(jī)器人!
那么,一臺(tái)滿足乒乓球友日常練習(xí)的發(fā)球機(jī),應(yīng)該具備哪些功能呢?
一、球性接近真人
一臺(tái)發(fā)球機(jī)好不好用,首先就在于它發(fā)出的球是不是跟人打出來的相近。
很多發(fā)球機(jī)的硬傷,就是發(fā)出的球很生硬,很不像真人打過來的球,光這一點(diǎn)就“勸退”了很多球友。
而龐伯特OMNI智能發(fā)球機(jī)器人可以進(jìn)行自定義的設(shè)置,可以在方向、速度、旋轉(zhuǎn)、弧線、側(cè)旋、頻率、單球重復(fù)次數(shù)進(jìn)行調(diào)整,設(shè)置完后命名保存,點(diǎn)擊開始即可訓(xùn)練自定義發(fā)球。想要柔一點(diǎn)的球,還是硬一點(diǎn)的球,完全可以自己說了算!
二、模擬實(shí)戰(zhàn)球路
我們?cè)诤驼嫒藢?duì)戰(zhàn)時(shí)候,對(duì)方可能會(huì)搓、會(huì)拉、會(huì)挑,那么這些球的屬性就會(huì)呈現(xiàn)下旋、側(cè)旋、上旋等多種變化在一起。
一臺(tái)優(yōu)秀的乒乓球發(fā)球機(jī),應(yīng)該滿足球性的快速變化,不但能上旋切下旋、還能遠(yuǎn)臺(tái)切近臺(tái)、切兩跳等自動(dòng)、快速的切換,切換時(shí)間也是極短。這樣身體才能在快速反應(yīng)中得到應(yīng)有的鍛煉,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)候才不至于被對(duì)方套路球得分!而這項(xiàng)功能對(duì)于龐伯特OMNI智能發(fā)球機(jī)器人來說,輕而易舉就能做到。
光靠以上兩點(diǎn),龐伯特這款發(fā)球機(jī)器人就贏了太多了,除此之外,其還擁有內(nèi)置工業(yè)級(jí)控制芯片,通過先進(jìn)的機(jī)器人控制算法可以精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)0.666秒切換球性,而市面大多數(shù)發(fā)球機(jī)只能實(shí)現(xiàn)2S或無切換功能。
除了球路的設(shè)置以外,APP的操作也給了這臺(tái)發(fā)球機(jī)更多的可能?;贏PP,操作人完全可以根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)去進(jìn)行球路模擬,做到專項(xiàng)練習(xí),幫你打贏以前怎么也干不過的對(duì)手!
可以說,發(fā)球機(jī)的時(shí)代因?yàn)镺MNI的出現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了斷代式的跳躍發(fā)展,已經(jīng)過了“以不變應(yīng)萬變”的時(shí)代,以變應(yīng)變,以新應(yīng)新,才是發(fā)球機(jī)應(yīng)該有的樣子。
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